Ce brevet, repéré par Respawn First, montre une manette avec des capteurs biométriques capables de détecter le taux de sueur ou le rythme cardiaque de son utilisateur. Le but ? Adapter le jeu en temps réel ; proposer une expérience personnelle et changeante "sans que le joueur n'ait à fournir d'autres informations".

Plus concrètement, on imagine qu'en fonction des données recueillies par la manette - qui indiquerait, par exemple, votre niveau de stress - la partie pourrait bien s'adapter à votre humeur ou à vos besoins.
D'ailleurs, ce n'est pas la première fois qu'une telle technologie est repérée puisqu'en novembre dernier, un brevet similaire déposé par Sony avait déjà fait parler de lui. Intéressant, non ?
