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Selon Steam, en février 2025, plus de 50% des joueurs venaient de Chine, une progression qui va continuer
On le sait depuis quelques années, la Chine est un marché très porté sur le jeu vidéo, essentiellement MMO et jeux mobiles dans un premier temps, mais les habitudes sont clairement en train de changer.
07/03/2025, 16:52
It Takes Two : c'est 23 millions de ventes, dont la moitié en Chine, Josef Farès nous fait des aveux
Alors que Josef Farès fait le tour des médias et des créateurs de contenu pour faire la promotion de Split Fiction, ce dernier est revenu sur le succès incroyable de It Takes Two, son précédent jeu, reparti avec la statuette de GO
28/02/2025, 14:40
It Takes Two : les 20 millions de ventes franchies, Josef Farès sur un petit nuage

Comment ne pas être sur son petit nuage quand ta dernièe production dépassé les 20 millions de ventes ? C'est bien le score que It Takes Two a atteint en l'espace de trois ans et demi et qui prouve que le titre de Josef Farès est aujourd'hui un long-seller. C'est d'autant plus vrai qu'en mars 2024, les ventes avaient dépassé les 16 millions de copies écoulées, ce qui signifie que le jeu a séduit 4 millions de personnes en plus en l'espace de six mois. Et s'il fallait prendre en compte que It Takes Two est un jeu qui se joue obligatoirement à deux, autant vous dire que le nombre de joueurs peut donc être multiplié par deux. On rappelle d'ailleurs que It Takes Two avait remporté la palme du GOTY en 2021, surprenant pas mal de monde cette année.


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It Takes Two
Jeu : Action/P-F
Editeur : Electronic Arts
Développeur : Hazelight Studios
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