Déçu par les ventes trop timides d'Assassin's Creed Nexus VR, Ubisoft a décidé de prendre ses distances avec le marché de la réalité virtuelle. C'est en effet ce qui en sort du Q&A auquel Yves Guillemot a participé dans le cadre de la publication de son chiffre d'affaires au 3ème trimestre fiscal. Les chiffres n'ont pas été communiqués, mais le CEO d'Ubisoft estime que le marché de la VR n'est pas suffisamment gros pour continuer à investir dedans. "Nous pensons que c'est un matériel fantastique, mais nous continuons à considérer cette activité VR comme quelque chose que nous devons surveiller sans trop investir, jusqu'à ce qu'elle se développe suffisamment."
Il y avait déjà une baisse d'intérêt de la part d'Ubisoft concernant la VR en 2022, puisque le jeu Splinter Cell VR avait été annulé, alors que le projet était pourtant entre les mains du studio Red Storm et devait être commercialisé en exclusivité sur Meta Quest. C'est un nouveau coup dur pour le marché de la réalité virtuelle qui doit se séparer d'un partenaire aussi fort qu'Ubisoft, qui comptait parmi les plus gros alliés de la VR avec des projets de launch pour chaque nouveau casque (PS VR, PS VR2, Oculus Rift). Mais la réalité du marché et le désintérêt global de la VR auprès du grand public ne cesse de croître, même si beaucoup espère que le Vision Pro d'Apple permettra d'insuffler une nouvelle dynamique autour des prémices du Metaverse grandeur nature.
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Ubisoft met un terme à ses investissements dans la VR, un marché encore trop niche
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