Oui, je le pense. Si vous comptabilisez le nombre d'heures de divertissement procurées par un jeu comme Demon's Souls et que vous le comparez à celui procuré par n'importe quelle autre forme de divertissement, je pense que c'est une comparaison légitime.
Ainsi, selon Jim Ryan, plus un jeu est long, plus son prix élevé est pertinent. Des propos bien éloignés de ceux de 2K Games, qui déclarait qu'une hausse de tarif dépendait surtout des coûts de production croissants pour développer un jeu vidéo. Dans un autre genre encore, Capcom déclarait, il y a peu, que le prix d'un jeu ne devait pas excéder le pouvoir d'achat de la clientèle... Il va falloir se mettre d'accord, messieurs.