À mes collègues développeurs touchés par la dernière fuite, sachez que même si cela semble écrasant en ce moment, cela passera. Un jour, nous jouerons à votre jeu, apprécierons votre métier, et les fuites seront reléguées à une note de bas de page sur une page Wikipédia. Continuer à pousser. Continuez à faire de l'art.
To my fellow devs out there affected by the latest leak, know that while it feels overwhelming right now, it’ll pass. One day we’ll be playing your game, appreciating your craft, and the leaks will be relegated to a footnote on a Wikipedia page. Keep pushing. Keep making art. ♥️
— Neil Druckmann (@Neil_Druckmann) 18 septembre 2022
Si Neil Druckmann se veut aussi réconfortant, c'est bien parce qu'il a vécu la même expérience il y a plus de deux ans, lorsque The Last of Us 2 a également fait l'objet d'un piratage au sein de Naughty Dog, laissant alors filer des morceaux du jeu sur Internet. Gameplay, cinématique et même des morceaux du mode multijoueur (qui n'est d'ailleurs toujours pas encore sorti) se sont retrouvés dans la nature. Pire encore, la fameuse séquence où Abby assassine Joel faisait partie des vidéos qui avait été leaké, révélant au passage l'un des moments les plus importants de l'histoire. Forcément, dans ces moments-là, un message de la part d'une personne qui a vécu la même situation peut sans doute apaiser les douleurs et la colère...
