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Vitality Sensor : Nintendo explique les raisons de son annulation

Vitality Sensor : Nintendo explique les raisons de son annulation

Rappelez-vous, en juin 2009, lors de l'E3 de Los Angeles, Nintendo annonçait l'arrivée d'un nouvel accessoire pour la Wii : le Vitality Sensor. Gadget qui faisait office d'oxymètre se branchant sur le Nunchuk, le Vitality Sensor avait pour objectif de mesurer le pouls du joueur afin de l'intégrer dans différents jeux compatibles. Si certains se souviennent de cette annonce suréaliste à l'époque, d'autres n'ont pas oublié que Nintendo avait noyé le poisson jusqu'à aujourd'hui. En effet, dans une session de questions / réponses, Satoru Iwara a décidé de revenir sur ce silence-radio et explique que "les tests du prototype n'avaient pas été concluants et que le capteur ne fonctionnait pas comme prévu chez certaines personnes". Avec un produit qui fonctionne à 90%, Nintendo a préféré laisser tomber le projet puisque "l'appareil doit obtenir un taux de fonctionnement de 99,9% pour être commercialisé". Une triste nouvelle pour les joueurs qui pensaient que le Wii Vitality Sensor allait révolutionner le jeu vidéo et les survival horror de manière générale... 

 



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