PS4 oblige, la branche vidéoludique observe une amélioration de son C.A. qui atteint 979,2 milliards de yens (7 milliards d'euros), en hausse de 38,5% quand on regarde les chiffres réalisés l'année dernier (707,1 milliards de yens). Là encore, si on parlait de profits opérationnels il y a douze mois (1,7 milliards de yens), le département est déficitaire aujourd'hui à hauteur de 8,1 milliards de yens (58 millions). Sony Computer Entertainment explique cette tendance négative par les coûts engendrés par le lancement de la PS4. On nous signale également que si les ventes de PS3 ont baissé, celles des jeux de la console ont, elles, augmenté.

Pour l'exercice 2014-2015, Sony Computer Entertainment mise sur un retour à la profitabilité grâce, entre autres, aux ventes de la PS4 ainsi qu'à une réduction des coûts marketing liés à la console qui devraient être moindres, en toute logique. En cumulant les ventes de la PS4 et de la PS3, le constructeur japonais espère écouler 17 millions de machines. Du 1er avril 2013 au 31 mars 2014, il est parvenu à en commercialiser 14,6 millions, tandis que la PS Vita, la PS Vita TV et la PSP réunies totalisent 4,1 millions d'exemplaires vendus. Pour cette année, Sony Computer Entertainment souhaite en écouler 3,5 millions, en ayant conscience que ses consoles portables ne se portent pas aussi bien que celles de Nintendo (12,24 millions pour la 3DS en 2013-2014)
Enfin, pour la prochaine année fiscale, Sony table sur un C.A. de 7 800 milliards de yens (55?8 milliards d'euros) et sur des pertes de l'ordre de 50 milliards de yens (358 millions d'euros).