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Revolution : des nouvelles du hardware

Ce sont des révélations à prendre avec des pincettes puisque nullement certifiées par Nintendo mais IGN rapporte des informations toutes fraîches concernant les détails du hardware de la Revolution, sujet sur lequel le constructeur japonais essaie d'éviter le plus possible. D'après les propres sources du site américain, la Revolution serait dans l'absolu assez proche de la première Xbox techniquement parlant si l'on en croit les chiffres qui sont évoqués. En effet, le Brodway le processeur de la Revolution serait actuellement cadencé à 729 Mhz (contre 485 Mhz pour le Gekko de la GameCube et 733 Mhz pour celui de la Xbox) tandis que le Hollywood, son chip graphique tournerait à 243 Mhz contre 162 Mhz pour celui de la GameCube. Sur le papier, cela paraît bien peu élevé mais il ne faut pas oublier de prendre en compte les 24 Mo de 1T-SRAM du GameCube auxquels s'ajoutent 64 Mo de 1T-SRAM supplémentaire. On est évidemment bien loin des 512 Mo de RAM de la PS3 et de la Xbox 360 mais Nintendo a toujours fait valoir le côté ludique du jeu avant la course à la compétence graphique.
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