
D'ailleurs, les équipes feraient désormais attention à ne pas moquer les minorités à travers des lignes de dialogue douteux, ce qui concernerait aussi les femmes, celles-ci ayant souvent été ridiculisées jusqu'à présent - Sadie Adler dans Red Dead Redemption 2 fait exception à la règle. Jason Schreier souligne que ce virage amorcé par la licence va de pair avec les résolutions prises par les cadres en termes de conditions de travail. Ainsi, les managers feraient en sorte que le crunch soit désormais exceptionnel et non plus une culture ancrée au sein de l'entreprise. Résultat : en développement depuis 2014, GTA 6 ne devrait pas arriver avant deux ans, la nouvelle organisation et le COVID-19 ayant impacté le rythme de production.

Côté histoire, le jeu devrait prendre place dans une version fictive de Miami et de ses environs, ce qui ravira certainement les fans de GTA : Vice City. La map, d'ores et déjà plus grande que celle de n'importe quel autre jeu de Rockstar Games, évoluerait au fil du temps grâce à l'ajout régulier de villes et de missions. Oui, les bases du game as a service semblent être posées. À noter que les développeurs ont dû revoir leurs ambitions à la baisse pour celui qui est nommé en interne "Project Americas". En effet, le plan initial était de permettre au joueur d'explorer à la fois le nord et le sud des États-Unis, mais les équipes ont décidé de faire marche arrière. Malgré tout, le nombre d'intérieurs dans lequel il sera possible de pénétrer serait plus élevé comparé aux GTA précédents.
Inutile de vous dire que nous sommes curieux de voir quel sera le ton de ce GTA 6. Sur les réseaux sociaux, nombreux sont les puristes à se demander déjà si ces changements, aussi positifs soient-ils, ne vont pas dénaturer l'esprit de la franchise. En attendant, Rockstar Games continue d'alimenter le contenu de GTA Online, comme en témoigne la récente mise à jour "Entreprises criminelles".