"Senior character artist" ayant travaillé pour la firme d'Osaka de 2017 à 2018, celui-ci travaillait effectivement sur un tout nouveau chapitre visiblement baptisé Ultimate Ghosts 'n Goblins : hélas, le projet fut annulé et ce n'est qu'aujourd'hui que le designer s'est permis d'en diffuser ses travaux sur ArtStation. Selon le LinkedIn de Miller, ce volet inédit était bien édité par Capcom et les artworks suivants laissent penser qu'il était développé sous Unreal Engine 4. Bien sûr, le plus surprenant reste cette direction artistique particulièrement réaliste et mature, contrastant drastiquement avec celle cartoonesque des jeux originaux. À vrai dire, il y a même de sérieux airs de Diablo... à moins que ça ne soit DOOM.
Auriez-vous aimé que ce projet aboutisse ?








