JeuxActuJeuxActu.com

Ghost of Tsushima : voilà pourquoi on ne peut pas locker les adversaires pendant les combats

Ghost of Tsushima : voilà pourquoi on ne peut pas locker les adversaires pendant les combats
S'il y a un point sur lequel Ghost of Tsushima peut se montrer particulièrement frustrant, c'est au niveau de son système de combat. En effet, il n'est pas possible de locker les adversaires, ce qui fait que parfois, Jin tape dans le vide alors que l'on avait incliné le stick dans la bonne direction. Lors d'une interview accordée à nos confrères de GameSpot, le directeur créatif Nate Fox a expliqué pourquoi lui et ses équipes avaient fait ce choix.

"Tout en travaillant sur le système de combat, on regardait des films de samouraïs qui, naturellement, ont été une source d'inspiration pour ce jeu, a-t-il affirmé. Et dans ces films, les gens devaient faire attention à plusieurs ennemis à la fois. Du coup, les affrontements se basent surtout sur le fait d'affronter un grand nombre d'adversaires différents. [...] Nous avons essayé de faire en sorte que les Mongols se comportent comme une meute de loups vous encerclant. Ce n'est que grâce à votre skill que vous pouvez les contrer alors qu'ils vous attaquent de tous les côtés. Si nous avions intégré une mécanique de lock, vous n'auriez pas été en mesure de passer aussi vite d'un ennemi à l'autre."

On comprend l'idée, mais il faut bien admettre que dans l'exécution, ça manque de précision ; et lorsque l'on joue en "Difficile", ce genre d'approximation peut faire mal à la jauge de Jin. Quoi qu'il en soit, ça n'enlève rien aux qualités de Ghost of Tsushima dont la direction artistique retourne le cerveau. D'ailleurs, on vous conseille de jeter un oeil aux magnifiques images réalisées avec le mode "Photo" du jeu.



 Furieux Votez  Blasé Votez  Osef Votez  Joyeux Votez  Excité Votez
67% Joyeux


À découvrir également
Autres articles

Ghost of Tsushima : les 10 millions de ventes, c'est pour très bientôt ! La liste des jeux PlayStation Studios ayant franchi le seuil des 10 millions de ventes va s'élargir un peu plus, puisque Ghost of Tsushima s'approche doucement de ce score symbolique. 15/07/2022, 14:58
Ghost of Tsushima 2 : le développement du jeu sur le point de débuter sur PS5 ? Les fans y croient Le développement de Ghost of Tsushima 2 serait-il sur le point de débuter sur PS5 ? C'est en tout cas ce que pensent un certain nombre de fans en raison d'une mise à jour du premier épisode. 15/04/2022, 17:20


Ghost of Tsushima

Jeu : Action
Editeur : Sony Interactive Entertainment LLC
Développeur : Sucker Punch
17 Juil 2020

Newsletters
Ne loupez rien de l'actualité du jeu vidéo en vous abonnant aux newsletters JeuxActu.