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E3 10 > La conférence Nintendo en live

E3 10 > La conférence Nintendo en live

A quelques minutes de la conférence E3 2010 de Nintendo, la rédaction de Jeuxactu.com vous propose de suivre l'événement minute par minute afin de ne rien rater des annonces importantes qui y seront faites. Naturellement, un compte-rendu beaucoup plus détaillé de la conférence sera mis en ligne un peu plus tard.

19 : 20 - Fin de la conférence. A tout à l'heure pour celle de Sony !

19 : 18 - Zelda et la 3DS sont jouables tout de suite pour les journalistes sur place. Reggie se retire "Enjoy the show !".

19 : 11 - Conclusion avec Reggie. "Il y en a pour tout le monde, Zelda, Wii Party...". Vidéo avec effets spéciaux qui montrent Iwata et Miyamoto pour nous faire sentir la 3D de la DS. L'épée de Link, un champignon...sortent de l'écran. Bowser poursuit Iwata et Miyamoto dans la console. Reggie la ramasse et rigole avant de se faire bruler par Bowser. Retour sur scene.

19 : 09 - Nintendogs + Cats prévu. Partenariat avec de nombreux développeurs-tiers. Kingdom Hearts, Madden, Ridge Racer, Resident Evil, MGS et d'autres annoncés. Des développeurs de renom parlent de la console avec beaoucoup de compliments (Kojima, Inafune, PDG de Level-5...). "Online, accessibilité...".

19 : 06 - Communication automatique entre les 3DS. La console reconnaît les softs dans les autres consoles. Wi-Fi supporté, multi online, DLC, classements.

19 : 04 - Kid Icarus Uprising annoncé sur 3DS ! Jeu d'action plate-forme en 3D. Thème de Kid Icarus réorchestré. Très beau et fin, bonne profondeur de champ. Jouable au salon cet après-midi.

19 : 00 - Deux caméras embarquées sur l'arrière pour exploiter la 3D, graphismes améliorés, motion sensor, et gyro sensor comme l'iPhone. Un stick est présent : le Slide Pad. Partenariat avec des majors du cinéma pour visionner des films en 3D aussi.

18 : 57 - La console est présentée par Iwata. L'écran du haut est plus large. Ressemble beaucoup à la DS actuelle. La 3D est réglable. Ecran du bas tactile.

18 : 55 - On parle de la Nintendo 3DS. Reggie ridiculise les lunettes 3D. "Une par personne, vous vous rendez compte ! " Pas de ça avec la prochaine DS. Vidéo projetée sur l'évolution de la 3D.

18 : 52 - Musique de DK Country. Gameplay 2D à la Jungle Beat. Très varié dans les décors et situations. Donkey Kong Country Returns cet hiver également. Retro Studios développe bien le soft.

18 : 49 - Environnements métalliques, jungle, Samus évoluera dans un plan 2D. Très dynamique, ressemble à ce que l'on a déjà vu. Le passage à la vision FPS est fluide. Un nouveau Donkey Kong annoncé sur Wii.

18 : 46 - Reggie parle de Dragon Quest IX sur DS. Volonté d'axer le jeu vers le social avec le multijoueur. Le 11 juillet aux Etats-Unis, Samus revient dans Metroid : Other M. Un trailer est projeté.

18 : 44 - Reggie is back. Il parle de Sakurai (papa de Kirby et Smash Bros). Kirby Epic Yarn annoncé. Platformer en 2D. Design dans un monde de couture, les personnages sont dessinés par des contours sans remplissage. Débarquera sur Wii cet automne.

18 : 40 -  Des phases se feront avec un gameplay 2D. Scrolling horizontal avec monde en noir et blanc, comme le premier Mickey. Les animations sont travaillées. Le jeu est jouable sur le salon.

18 : 38 - 007 arrive cet hiver. Disney Epic Mickey est détaillé par Warren Spector en personne. Le jeu arrive  également cet hiver. Spector décrit Venture Land, le monde de Epic Mickey. Il sera possible de discuter avec de nombreux personnages de la firme dans le Wasteland, une zone à laquelle il faudra redonner de la couleur en lançant de la peinture avec le viseur. On n'est pas obligé de tuer tous les ennemis. Ces choix auront des conséquences dans l'histoire.

18 : 33 - Un remake de GoldenEye en exclusivité sur Wii. Multi en Splitscreen. 16 modes de jeu, 8 personnages jouable.

18 : 30 - Une vidéo de Golden Sun : Dark Dawn sur DS est projetée. Le jeu est techniquement soigné pour le support.

18 : 29 - Just Dance 2 annoncé sur Wii. Plus de 40 mouvements. Multijoueur jusqu'à 8. Le titre garde son identité visuelle flashy.

18 : 28- Les ventes de Wii ont augmenté en partie grâce à la sortie de Mario Kart Wii (22 millions de jeux vendus). Dans la même veine, Nintendo présente Wii Party. Un trailer est montré. 40 jeux annoncés, compatibilité Wii Balance Board. Sortie programmée pour cet hiver. Une ou deux personnes applaudissent.

18 : 24 - Zelda sera jouable au salon. Reggie parle des jeux sportifs EA : NBA Jam et NHL. Une vidéo d'une compilation de jeux sportifs (hockey, basket) mettant en scène les personnages de l'univers Mario est diffusée : Mario Sports Mix. Il sortira l'année prochaine.

18 : 19 - La démo est terminée à cause de problèmes techniques. Le jeu sortira l'année prochaine. Un trailer est lancé.  Link se bat, tire avec son lance-pierre et saute en chute libre à la fin. Reggie revient.

18 : 16 - Petit problème de reconnaissance des mouvements lors du lancer de bombe. L'arc s'utilise de la même manière que dans Wii Sports Resort. Link contrôle un petit scarabée à distance, il suffit d'incliner la Wiimote. Un fouet permet de ramasser les objets à distance à l'instar de Spirit Tracks.

18 : 14 - Link affronte des ennemis porcins. L'inventaire se déclanche en appuyant sur B.

18 : 10 - Le lock des ennemis se fait avec Z. Visuellement le titre est en cel shading avec une direction artistique qui rappelle Twilight Princess. On peut couper divers éléments du décor, comme des troncs d'arbres avec l'épée.

18 : 07 - Miyamoto entre en scene pour une demonstration du jeu. Il explique la prise en main. Le nunchuck est le bouclier et la Wiimote l'épée.

18 : 05 - Miyamoto parle du jeu et annonce le titre, The Legend of Zelda : Skyward Sword. Le Wii Motion Plus est supporté.

18 : 04 - Une vidéo du prochain Zelda est projetée.

18 : 02 - Reggie Fils Aime entre sur scene

18 : 00 - La conférence débute.


Stéphane Sautonie

le mardi 15 juin 2010
17:43




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