Interrogé sur la concurrence incarnée par Apple, le PDG de Nintendo a voulu se montrer rassurant tout en reconnaissant que les smartphones et les tablettes avaient changé la donne dans l'industrie du jeu vidéo. "Je pense que le souci est que nous ne sommes pas capables de commercialiser des jeux avec un délai de développement aussi court [que sur smartphones et tablettes], afin d'inciter les gens à acheter nos consoles, explique-t-il. Mais c'est vrai que les smartphones et les tablettes ont changé le visage de notre industrie, et nous ne pouvons plus nous permettre d'offrir une expérience de jeu susceptible d'être proposée également sur smartphones. Nous avons besoin de nous différencier et d'offrir une expérience exclusive. Prenez l'exemple des PC, lorsqu'ils ont commencé à coûter moins cher tout le monde disait : 'Nous n'avons plus besoin des consoles de jeu'. Quand les téléphones mobiles ont évolué, la question s'est posée une nouvelle fois, et ça recommence avec les smartphones. [...] Je pense que si nous arrivons à proposer des jeux qui ne peuvent pas être reproduits sur d'autres machines, nous aurons alors une chance de subsister". Présent la semaine dernière à la Japan Expo 2012 pour mieux juger de l'accueil reçu par la 3DS XL, Satoru Iwata semble être sur tous les fronts, sans trembler.
