Si Sony Interactive Entertainment a décidé de sécher l'E3 cette année, le constructeur japonais a quand même l'intention d'occuper l'espace médiatique histoire de ne pas trop laisser de place à la concurrence. Du coup, juste avant que Microsoft n'officialise l'arrivée prochaine de sa Xbox One S All-Digital Edition, Wired a dégainé une interview exclusive avec Mark Cerny, l'architecte de la PS4 et de la PS Vita, dans laquelle les contours de la PS5 sont dessinés. Les termes 8K, SSD ou encore ray tracing qui font déjà baver un certain nombre de joueurs suggèrent, de l'autre côté, que la console ne sera pas vendue pour une bouchée de pain. Interrogé sur le tarif, Mark Cerny est logiquement resté flou. "Je pense que nous serons en mesure de la commercialiser à un prix de vente conseillé susceptible de séduire les joueurs, compte tenu de ses caractéristiques avancées", s'est-il contenté de répondre.
Sony Interactive Entertainment est conscient qu'il n'a pas le droit de se planter sur le coût de la PS5. On se rappelle encore qu'au moment de sa sortie en 2007, la PS3 60 Go affichait un prix de vente de 599€, ce qui avait fait halluciner l'industrie à l'époque. Il existait bien un modèle 20 Go que l'on pouvait se procurer contre 499€, mais ça demeurait quand même plus élevé que la Xbox 360 Premium (399€). Pour la génération actuelle, c'est l'inverse qui s'est produit avec une Xbox One plus chère que la PS4 (499€ contre 399€), ce qui a permis à la console nippone de cartonner dans le monde. Sony va certainement vouloir répéter l'histoire, mais avec un Microsoft prévenu et des nouveaux acteurs (dont Google avec Stadia) désireux d'avoir leur part du gâteau, il va falloir la jouer fine.
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