Des séries inédites, c'est justement ce que les possesseurs de PS4 réclament même si Until Dawn, Bloodborne ou encore The Order 1886 sont sortis cette année. "D'habitude, c'est dans la deuxième ou troisième année d'existence d'une machine que les développeurs commencent vraiment à exploiter sa puissance, a fait comprendre Andrew House. Quand nous sommes arrivés dans le secteur du jeu vidéo, les dirigeants se focalisaient sur cette nécessité de prendre des risques, et pensaient qu'insuffler un vent de nouveauté aux jeux devait être notre priorité. Par exemple, prenez des jeux tels qu'Aquanaut's Holiday ou encore PaRappa The Rapper ; ce dernier ne s'est pas vendu à des millions d'exemplaires, mais il continue à faire parler de lui aujourd'hui. C'est bon de voir que cet état d'esprit existe toujours dans l'entreprise".
Enfin, le boss de Sony Computer Entertainment n'a pas oublié de louer "la compétition saine" qui existe entre le constructeur japonais et Microsoft. "Depuis que Phil Spencer a pris la direction de la division Xbox, je trouve qu'ils ont été très honnêtes dans leur approche. Et de manière très digne, il nous a même complimentés", a-t-il confié. Bref, si Shuhei Yoshida (Sony Worldwide Studios) est un adepte du troll, Andrew House préfère la jouer soft.
