Après la légère polémique autour du retraits de certains jeux (notamment Crysis 2) de la plateforme de téléchargement Steam de Valve au profit de celle d'Electronic Arts, Origin, David DeMartini a expliqué les choix de l'éditeur américain afin d'éviter que le tout s'envenime. Le responsable d'Origin précise que cette manière de procéder vient du fait qu'Electronic Arts veut rassembler l'ensemble des services et des téléchargements liés à ses titres afin de centraliser tout ce dont le joueur a besoin. En effet, selon DeMartini, EA doit avoir l'entière responsabilité de distribuer les patchs, les mises à jour, le contenu additionnel, le tout dans une relation "privilégiée" avec le consommateur. Une volonté visiblement un peu envahissante, qui a poussé Valve à retirer par exemple Crysis 2 de son catalogue. DeMartini affirme effectivement que le fonctionnement de Steam a empêché Electronic Arts d'avoir ce niveau de contrôle sur ce produit, même s'il semble oublier que certains titres majeurs du catalogue d'EA bénéficient déjà de ce suivi sur Steam. Sans trop s'avancer, cette politique tient davantage d'une tentative de passer outre la plateforme de Valve afin de minimiser la part de ce dernier sur la msie à disposition des produits que d'une opération pour donner plus de confort au joueur. Reste que Electronic Arts devrait continuer de passer par Steam pour vendre son catalogue.
Une "non-concurrence" qui s'amincit quelque peu lorsque David DeMartini précise qu'EA serait prêt à soutenir d'autres éditeurs intéressés par la mise à disposition de contenu sur Origin afin de diversifier les accès à la vente dématérialisée. Encore une fois, il est risqué de parier sur le fait que les joueurs soient prêts à installer plusieurs programmes destinés à télécharger des titres, quand Steam est déjà présent depuis des années et possède un catalogue très solide ainsi qu'un vrai confort d'utilisation. Et si la concurrence est on ne peut plus salutaire, elle doit se faire dans le sens du joueur.
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