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Ghost of Tsushima : le point sur les derniers chiffres de ventes, Sucker Punch peut bomber le torse

Ghost of Tsushima : le point sur les derniers chiffres de ventes, Sucker Punch peut bomber le torse
Avant de faire place nette à la PS5 (même si Sony Interactive Entertainment a promis de ne pas la laisser tomber dans les années à venir), la PS4 aura tiré sa révérence de la plus belle des manières avec Ghost of Tsushima, sa dernière grosse exclu. Si le jeu de Sucker Punch a convaincu la critique (83 de moyenne sur Metacritic), il s'est également vendu comme des petits pains : plus de 2,4 millions d'exemplaires écoulés lors du premier week-end d'exploitation, dont 1,9 million en dématérialisé.

Aujourd'hui, un article paru dans le New York Times permet de faire le point sur les derniers chiffres. Ainsi, on apprend que Ghost of Tsushima totalise désormais plus de 5 millions de jeux vendus sur PS4, une statistique confirmée donc par Sony Interactive Entertainment à nos confrères. Compte tenu qu'il s'agit d'une toute nouvelle licence, Jin Sakai ne mérite rien d'autre que le respect. D'ailleurs, il se pourrait qu'il ait droit à une suite sur PS5, Sucker Punch étant actuellement à la recherche d'un narrative writer. Le profil ? Une solide connaissance du Japon féodal. On ignore encore si c'est dans le cadre d'un éventuel Ghost of Tsushima 2, ou alors pour les besoins d'une extension s'articulant autour du solo.

En attendant d'être fixé sur le sujet, rappelons que les fans peuvent prolonger le plaisir avec Ghost of Tsushima : Legends un DLC gratuit disponible depuis le 16 octobre et dédié à la coopération. La mise à jour 1.1 a également ajouté quelques nouveautés telles que le New Game +, des nouveaux charmes, un niveau de difficulté en plus, ou encore la fleur fantôme. Enfin, n'oublions pas de rappeler que Ghost of Tsushima accompagnera la sortie de la PS5 le 19 novembre prochain, avec notamment du 60fps.



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Par Berserkovore le Lundi 16 Novembre 2020, 22:51
Narutovore a écrit:Image

المسلمون هم الكلاب
https://www.exophase.com/user/Berserkovore/
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Par Explainat le Dimanche 15 Novembre 2020, 12:33
Repenty a écrit:
Rex 63 a écrit:5 millions = 1/2 Assassin's Creed annuel pour une même pariode ahi ou autant qu'un Crash Bandicoot 4 sorti plus tard ;)


On t entend souvent sur les chiffres de vente des jeux mais pas souvent sur les chiffres de vente de consoles...
« Oui mais c est pas pareil euuuhhhh»...


Les ventes de consoles ne représentent pas de grosse marges sinon Nintendo n'aurait pas eu des bénéfices gaming (ne pas confondre avec chiffre d'affaire) supérieurs à Sony même à l'époque N64, GameCube ou WiiU. Les marges Hardware sont très légères et même à perte dans certains cas.
C'est un élément qui peut être avantageux en communication mais pas financièrement, la PS2 et ses 155 millions sur 13 ans de commercialisation et une ouverture sur tous les territoires de la planète y compris l'Inde, Chine et autres, elle passe de 2990FRF (~450€) au lancement à 99€ vers 2009, tout ça coute des charges, investissements et compagnes de marketing, et génère des bénéfices bien sûr , mais pas vraiment exceptionnels.
Sony avait lancé la PS3 a perte parce qu'il comptait sur les Softwares qui génèrent habituellement les vrais marges.

Sony voulait carrément augmenter les prix des Softs au dessus des 80€ pour la PS5 : une telle réflexion malgré le succès de la PS4 et de bonnes ventes de titres 1st pary (des titres couteux), Sony en fait tellement trop mais génère moins et ça à cause de sa politique marketing couteuse et ses habitudes de carte blanche laissée aux Studios acquis.

Quand tu vois un New SuperMarioBross développé dans une sphère de jeu vidéo traditionnelle, entre développeurs et concepteurs et level-designers et un TLOU développé dans des studio de motion capture qui coutent les yeux de la tête, en collaboration avec de vrais acteurs et réalisateurs (je rappelle que les acteurs en général s’appuient sur une double combinaison légale: une partie salaire et une partie redevances liées aux recettes générées), puis le marketing hollywoodien lié au projet : tu te doute bien que les 5 millions de Super Mario génèrent plus de bénéfices que les 5 millions de TLOU, et la réalité est encore pire puisque SuperMario vend 5 fois plus que TLOU.

On le voit également pour les jeux PS5, Ratchet étant un jeu moins couteux que Spiderman, il se permet une exclusivité PS5, il sera facilement rentable à partir d'1 million de vente et si il explose les ventes ce sera tout benef, tandis que Spiderman doit faire beaucoup plus pour espérer rapporter, traduit par son statut de CrossGen.


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Par Repenty le Samedi 14 Novembre 2020, 15:18

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Rex 63 a écrit:5 millions = 1/2 Assassin's Creed annuel pour une même pariode ahi ou autant qu'un Crash Bandicoot 4 sorti plus tard ;)


On t entend souvent sur les chiffres de vente des jeux mais pas souvent sur les chiffres de vente de consoles...
« Oui mais c est pas pareil euuuhhhh»...


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Par Mr J le Vendredi 13 Novembre 2020, 21:27
Cobra34 a écrit:Pardon, je suis joueur PS, j'ai acheté GOT et j'ai adoré. Mais c'est vrai que 5 millions d'exemplaires vendu sur 110 millions de PS4 ça fait pas lourd. C'est dommage car c'est vraiment un très bon jeu.

c'est clair que c'est un peu décevant, alors que Horizon s'est vendu à 10 ou 11 milliions de mémoire, soit le double...
Il faut bien voir que la PS4 est en fin de cycle, sans doute la version PS5 de GOT va faire remonter les ventes.


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Par EKi Table le Vendredi 13 Novembre 2020, 20:38
Rex 63 a écrit:5 millions = 1/2 Assassin's Creed annuel pour une même pariode ahi ou autant qu'un Crash Bandicoot 4 sorti plus tard ;)


On ne peut pas comparer je pense.
Je veux voir ces éditeurs tiers y compris RockStar et son GTA sortir en exclu sur une seule console. Les chiffres seront très loins de leur statut d'aujourd'hui.
Sony est arrivé au bout de 4 génération enfin, et après moult rachats de studio à tutoyer Nintendo et ses chiffres mono-console toujours insolents.

Sony sur PS4 c'est :

16M d'Uncharted 4.
13M de Spiderman.
12M de GOW
12M TLOU remaster
10 Horizon et 8M Gran Turismo.

Aucun Assassin's Creed sur PS4 ne fait mieux que Ghost of Tsushima et ses 5M ou même BloodBorne et ses 3Millions.

Assassin' Creed Origin et Odyssey comptabilisent chacun plus de 10 Millions mais sur PS4/XBOX/PC.


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Par Rex 63 le Vendredi 13 Novembre 2020, 19:46
5 millions = 1/2 Assassin's Creed annuel pour une même pariode ahi ou autant qu'un Crash Bandicoot 4 sorti plus tard ;)

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Par Rex 63 le Vendredi 13 Novembre 2020, 19:45
Repenty a écrit:
Hayabuza a écrit:
Yyabouza le Repenty a écrit:... je me suis senti visé parce-que je n'ai pas acheté le jeu... honte à moi... mais je j'assumerai pas ma bêtise... je traiter les autres de fanboys... zul je suis le pire des fanboys sans activité vidéoludique en plus... morpions lol mdr... Covid de Microsoft quoi commentje ne sais pas écrire....oui je fais exprès pour dénoter de mon autre identité sur ce Forum et je suis persuadé que je ne suis pas démasqué... zut put crut...
;)
Il a raison t es un vieux fanboy qui n a pas de vie... y a pas une actu PlayStation sur laquelle tu ne viens pas chialer avec tout tes comptes invités. Et quand il s agit d un succès, tu détournes soit par des mensonges soit par des spams.Je t’imagine bien en train de te ronger le frein en te demandant comment étaler ta propagande habituelle en espérant qu’elle puisse influencer quelqu’un.Désolé mais nous ne sommes pas tous des Ratés influençables comme Mario59 à la réparti limité qui consiste à dire c est toi qui l a dit c est toi qu il l est !


C'est marrant, tu viens sous chaque article qui te conforte mais tous les articles qui ne sont pas a la faveur de Sony, on ne te voit plus bizarrzment :) tu te caches


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Par Zone permise le Vendredi 13 Novembre 2020, 16:41
sdf a écrit:On attend toujours de connaître le nombre de ventes de la dernière super exclu xbox, Bleeding Edge.


Bleeding Edge ce n'est pas un AAA, c'est un petit MOBA à petit budget, de quoi tu parles fiston ?


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Par sdf le Vendredi 13 Novembre 2020, 16:15
On attend toujours de connaître le nombre de ventes de la dernière super exclu xbox, Bleeding Edge.

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Par Repenty le Vendredi 13 Novembre 2020, 14:41

likeSmall 2686
Hayabuza a écrit:
Yyabouza le Repenty a écrit:... je me suis senti visé parce-que je n'ai pas acheté le jeu... honte à moi... mais je j'assumerai pas ma bêtise... je traiter les autres de fanboys... zul je suis le pire des fanboys sans activité vidéoludique en plus... morpions lol mdr... Covid de Microsoft quoi commentje ne sais pas écrire....oui je fais exprès pour dénoter de mon autre identité sur ce Forum et je suis persuadé que je ne suis pas démasqué... zut put crut...
;)


Il a raison t es un vieux fanboy qui n a pas de vie... y a pas une actu PlayStation sur laquelle tu ne viens pas chialer avec tout tes comptes invités. Et quand il s agit d un succès, tu détournes soit par des mensonges soit par des spams.

Je t’imagine bien en train de te ronger le frein en te demandant comment étaler ta propagande habituelle en espérant qu’elle puisse influencer quelqu’un.
Désolé mais nous ne sommes pas tous des Ratés influençables comme Mario59 à la réparti limité qui consiste à dire c est toi qui l a dit c est toi qu il l est !


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Ghost of Tsushima

Jeu : Action
Editeur : Sony Interactive Entertainment LLC
Développeur : Sucker Punch
17 Juil 2020

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