Electronic Arts songerait donc à ouvrir un nouveau studio de développement à Atlanta. C'est en effet ce que l'on apprend dans un article de l'Atlanta Business Chronicle, où le porte-parole de la compagnie Jeff Brown affirme que les avantages fiscaux liés au crédit d'impôt là-bas, pèsent énormément sur la réflexion de l'éditeur américain. "C'est l'une des choses qui nous a le plus attirés en Georgie", dit-il. Ce n'est pas le seul endroit où prospecterait la firme de Redwood City qui lorgnerait également sur Savannah - toujours dans la même région -, mais également sur la Louisiane et la Floride. Plus concrètement, le but de la manoeuvre serait de délocaliser les activités les plus coûteuses jusqu'à présent assurées par les bureaux californiens, afin de réduire les coûts de développement. "Si nous pouvons trouver un vivier de talents par le biais d'une université locale (à Atlanta), qui puisse nous permettre d'accéder à un savoir-faire aussi bien dans le domaine de l'art que dans celui de l'ingénierie, c'est par là que nous commencerons", explique Brown. La ville d'Atlanta regoupe actuellement pas moins de 70 sociétés issues du secteur vidéoludique (contre 50 il y a deux ans), pour un nombre total de salariés compris entre 1 500 et 2 000. Enfin, le studio en question comprendrait environ 300 employés et plancherait sur une toute nouvelle licence qui n'a pas encore été annoncée.
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