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Codemasters met la série WRC en pause : restructuration en profondeur chez le studio britannique
Codemasters, reconnu pour son expertise dans le domaine des jeux de course depuis près de trois décennies, fait face à une vague de licenciements.
03/05/2025, 11:42
EA / Respawn : Titanfall enterré, 100 licenciements, et une page qui se tourne
C’est encore une mauvaise nouvelle qui secoue l’industrie du jeu vidéo : Electronic Arts vient d'annoncer le licenciement de 300 à 400 employés, dont environ 100 chez Respawn Entertainment, le studio californien à l’origine des fr
30/04/2025, 10:19
Electronic Arts : encore élu pire entreprise des Etats-Unis

Pour la seconde année consécutive, Electronic Arts remporte le prix de la pire entreprise des Etats-Unis. Comme chaque année, The Consumerist organise un sondage mettant face à face les entreprises les plus importantes des Etats-Unis telles que Microsoft, Google, Facebook ou encore Apple. Ainsi avec près de 78% des votes, Electronic Arts l'emporte devant Bank of America. Suite au résultat du même sondage l'an dernier, on aurait pu penser qu'EA allait redresser la barre. Mais cette année encore, la firme a enchaîné des erreurs préjudiciables, telles que pour Mass Effect 3 ou pour le dernier SimCity et a reçu une pluie de critiques de la part des fans. Les principales critiques sont dûes au fait que l'éditeur aurait une certaine tendance à bâcler ses jeux, les sortant au plus tôt pour faire du profit sans tenir compte d'éventuels bugs. Les prix sont également mis en cause, car après l'achat d'un jeu qui necessite déjà une certaine somme, les joueurs râlent sur le fait qu'ils doivent encore payer pour accéder aux nombreux DLC. Indécent pour une firme de cette envergure selon beaucoup de joueurs, surtout en temps de crise. Pour se défendre de ce résultat peu glorieux, le patron Peter Moore, a déclaré "On peut faire mieux. On fera mieux". Espérons pour lui qu'il ait raison, sans quoi Electronic Arts sera en lice pour une troisième couronne consécutive l'an prochain.


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