Electronic Arts dévoile à son tour les résultats financiers portant sur le quatrième trimestre de son année fiscale 2008-2009. Le chiffre d'affaires enregistrée par la firme américaine sur les trois derniers mois s'élève à 860 millions de dollars (646 millions d'euros), soit une chute de 24% par rapport aux chiffres obtenus l'année dernière (1,13 milliard de dollars - 826 millions d'euros), sur la même période. Les ventes ont principalement été menées Rock Band 2, Skate 2, Need For Speed : Undercover, Le Seigneur des Anneaux : L'Âge des Conquêtes et Left 4 Dead. Par ailleurs, l'éditeur annonce avoir réduit ses pertes nettes de plus de la moitié, celles-ci atteignant désormais 42 millions de dollars (31,5 millions d'euros) contre 94 millions (70,6 millions d'euros) l'an passé. Cette éclaircie est essentiellement due aux différentes mesures de restructuration prises ces derniers mois ; on pense notamment à l'annulation de l'ouverture d'un troisième studio de développement à Vancouver, la fermeture du label casual, la suppression de quelque 600 postes (soit 6% de l'effectif mondial) et, naturellement, un catalogue plus restreint focalisant sur des valeurs sûres. Concernant l'année fiscale complète, le C.A. touche les 4,2 millards de dollars (3,1 milliards d'euros) contre 3,7 (2,8 milliards d'euros) pour l'exercice précédent, soit une hausse de 15%. Electronic Arts se félicite d'être parvenu à commercialiser, durant les 12 derniers mois, 31 titres qui se sont au moins vendus à un million d'exemplaires dans le monde, alors qu'il n'y en avait "que" 27 l'année passée. Les plus grandes satisfactions sont Spore (2 millions), mais aussi et surtout Madden NFL 09, FIFA 09 et Need For Speed : Undercover qui ont chacun franchi la barre des 5 millions de copies. Cela n'empêche pas Electronic Arts d'afficher un trou budgétaire d'un milliard de dollars (751 millions d'euros) contre 454 millions de dollars (341 millions d'euros) en 2007-2008. Le tableau indique également que les jeux Wii occupent 14% du C.A. de l'entreprise américaine, alors qu'ils ne représentaient que 8% auparavant. Une progression que John Riccitiello entend accentuer dans l'année à venir, sans oublier la bonne tenue des services en ligne (+27% / 429 millions de dollars / 322 millions d'euros) et des produits destinés aux téléphones mobiles (+29% / 189 millions de dollars / 142 millions d'euros). Pour l'année fiscale 2009-2010, Electronic Arts mise sur un chiffres d'affaires compris entre 3,7 et 3,9 milliards de dollars (2,8 et 2,9 milliards d'euros).
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