On aurait tendance à l'oublier, mais si
Assassin's Creed est devenu l'une de ses licences phares,
Ubisoft le doit avant tout à Patrice Desilets, le créateur de la série. Juste avant la présentation d'
Assassin's Creed Brotherhood à l'
E3 2010, il décide de claquer la porte d'
Ubisoft Montréal sans que les motifs de son départ soient clairement établis. A l'époque, certaines rumeurs indiquaient que le cycle annuel qu'
Ubisoft souhaitait appliquer à
Assassin's Creed n'était pas du goût de Patrice Desilets, qui finira du coup par s'entendre avec
THQ, ce dernier lui confiant la direction de
THQ Montréal en 2011. C'est là-bas qu'il va alors mettre en route les projets
1666 et
Underdog, deux projets qui n'ont jamais été officiellement annoncés.

Suite aux
déboires financiers de
THQ, l'éditeur français a racheté
THQ Montréal en janvier dernier, ce qui marque du coup le grand retour de Patrice Desilets chez ses futurs ex-collaborateurs. Ex-collaborateurs même, puisque l'on apprend par le biais de
Polygon qu'il a officiellement pris ses quartiers. "
Nous sommes très heureux d'accueillir de nouveau Patrice Desilets chez Ubisoft, et souhaitons faire en sorte que cette nouvelle collaboration débouche sur des nouvelles idées et des produits de haute qualité pour nos consommateurs", a par ailleurs indiqué un porte-parole de l'éditeur.
Ubisoft a d'ores et déjà fait savoir que
1666 et
Underdog ne seraient pas jetés à la poubelle.