
Street Fighter 5 sera l'épisode de l'accessibilité. En tous cas, Capcom semble vouloir jouer la carte de l'ouverture avec ce nouveau volet. Brian Ayers,
brand manager chez Capcom, a détaillé la direction prise par la licence à nos confrères de MCV : "
Nos ambitions avec Street Fighter 5 sont de rendre le jeu plus accessible, plus facile à apprivoiser mais aussi de rendre les personnages plus uniques ; il s'agit de donner aux gens davantage de chances de trouver le personnage qui leur convient. Nous espérons vraiment attirer un nouveau public, plus jeune. Peut-être plus un public à tendance e-sport, également".
Il ne s'agit donc pas de rendre le jeu plus facile pour autant, mais de faire de ce cinquième opus un jeu plus direct, plus clair. Il n'y aura ainsi pas de Super Street Fighter 5, ou d'Ultra Street Fighter 5, justement dans ce but. La sortie du jeu est fixée à 2016 sur PS4 et PC. Et vous pourrez bientôt lire notre interview de Yoshinori Ono, le producteur de la série, réalisée durant la Paris Games Week. Stay tuned !
