Si la PS5 et la Xbox Scarlett devraient être proches sur le plan technique, la différence sera fera surtout au niveau des exclusivités. C'est la raison pour laquelle Microsoft a racheté un certain nombre de studios, tandis que Sony Interactive Entertainment continuera d'offrir des expériences semblables à celles proposées sur PS4. C'est en substance ce qu'a affirmé Hermen Hulst, le nouveau patron des studios PlayStation, à nos confrères de GamesIndustry.biz.
"Nous avons toujours travaillé dans un monde qui change vite, aussi bien d'un point de vue technique que créatif, a-t-expliqué. Il se peut que l'on vive en ce moment l'âge d'or du jeu vidéo. Il n'y a jamais eu autant d'expériences variées, des productions AAA se déroulant dans des univers futuristes aux jeux indés plus intimes abordant la condition humaine. Chez PlayStation, nous nous devons de fournir une machine qui intègre toutes ces voix, toutes ces sensibilités."
Avant d'ajouter : "Durant les dix dernières années, nous nous sommes toujours efforcés de créer des jeux d'envergure et spectaculaires, tout en mettant l'accent sur la narration et les personnages. Nous allons poursuivre dans cette direction, puisque c'est le genre de titres que nous aimons faire. Et en tant que marque, nous avons également l'ambition d'intégrer et d'accompagner une nouvelle génération de développeurs soucieux de créer des expériences pour les joueurs de demain."
Pour ceux qui l'auraient oublié, on rappelle qu'avant de succéder à Shuhei Yoshida, Hermen Hulst a été le patron de Guerrilla Games, le studio derrière Killzone et Horizon : Zero Dawn. D'ailleurs, de nombreuses rumeurs suggèrent que les nouvelles aventures d'Aloy sont en développement sur PS5.
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