On se rappelle en effet que Super Mario Odyssey s'était retrouvé en ligne plusieurs jours avant sa commercialisation officielle, certains joueurs ayant réussi à récupérer leur version plusieurs jours en avance. Selon Nintendo, le problème provient des revendeurs qui soit n'hésitent pas à écouler leur stock en avance, soit envoient les jeux trop tôt à leurs clients afin d'être sûrs que ces derniers les aient le jour J dans leur boîte aux lettres.
Si la poste lambine souvent, il arrive parfois qu'elle soit rapide et que les colis arrivent donc très en avance. Pour limiter ce problème, les revendeurs seront donc approvisionnés au tout dernier moment, ce qui risque de poser des problèmes aux revendeurs indépendants pour qui la disponibilité précoce est un argument de vente contre les grandes surfaces. Malheureusement pour ces petits magasins, le tour de vis intervient juste avant la période cruciale des fêtes de fin d'année alors que de gros jeux vont encore arriver sur Switch et 3DS à l'instar de Xenoblade Chronicles 2 et Pokémon Ultra Soleil et Ultra Lune.


