Ceux qui suivent avec assiduité l'actualité vidéoludique ne sont pas sans savoir que Half-Life : Alyx (mars 2020) et Cyberpunk 2077 (16 avril 2020) débarqueront durant le même trimestre. A l'heure où tous les joueurs n'ont pas forcément les poches pleines de billets, certains devront sans doute faire un choix entre le grand retour du FPS de Valve Software et le très probable blockbuster de CD Projekt Red. En tout cas, le studio polonais a fait savoir qu'il n'avait aucune inquiétude sur le sujet. "Bien sûr que nous avons tous vu l'annonce de Half-Life : Alyx, a affirmé Michal Nowakowski, le Vice-Président du développement des affaires. Je pense que ce fut une surprise pour tout le monde, mais pas dans le mauvais sens du terme."
Avant de poursuivre : "La réalité virtuelle demeure un marché de niche. A mon avis, la seule raison qui explique que Valve Software ait développé un tel jeu, c'est tout simplement parce qu'ils sont aussi connus pour concevoir du hardware." Lors de la même allocution, Michal Nowakowski a estimé que si Half-Life : Alyx avait les armes pour devenir un incontournable du genre, il lui faudrait toutefois un an ou deux pour être considéré comme un succès massif, notamment auprès du grand public. Pas de panique pour Cyberpunk 2077, donc.
Pour sa part, Adam Kicinski, le patron de CD Projekt Red, n'est pas forcément chaud à l'idée de porter certaines productions de la maison sur les casques VR. "Il faut bien avoir à l'esprit qu'un jeu en réalité virtuelle doit être pensé pour cette technologie dès le départ, a-t-il souligné. Du moins, en partie. De toute façon, nous sommes plus motivés par le fait de proposer de nouvelles choses, au lieu de faire du réchauffé. C'est vrai que nous avons sorti The Witcher 3 sur Nintendo Switch, mais en général, on préfère travailler sur des jeux inédits que sur des titres déjà disponibles."
Source : Yahoo! Finance
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10 Déc 2020
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