Microsoft ne paiera pas éternellement - du moins, plus autant - pour obtenir des exclusivités sur ses consoles. Le constructeur américain, qui a sorti le chéquier pour faire de Rise of the Tomb Raider une exclusivité temporaire sur Xbox One, a en effet annoncé que cette stratégie n'était pas celle qu'il souhaitait appliquer sur le long terme. "Mon plan d'attaque repose plus sur nos propres licences et le fait d'investir sur celles-ci, tout en concluant moins d'accords pour avoir du contenu exclusif provenant d'un tiers, a expliqué Phil Spencer, le patron de la division Xbox, dans le cadre de la ChinaJoy 2015. Je tiens à avoir des liens forts avec les éditeurs tiers, mais les payer pour obtenir des exclusivités n'est pas notre stratégie sur le long terme. Cette année, nous sortons Halo 5 Guardians, Gears of War Ultimate Edition, Forza Motorsport 6, Fable Legends ; nous sommes en mesure de constituer le meilleur line-up uniquement à partir des licences que nous détenons".
Avant d'ajouter : "C'est bien de pouvoir compter sur Tomb Raider, mais vous verrez qu'à la gamescom que miser sur nos propres studios est le coeur de notre stratégie". Il faut dire que l'accueil chaleureux reçu par Rise of the Tomb Raider lorsque la date PS4 fut annoncée par Square Enix, avait de quoi refroidir les ardeurs de Microsoft.
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