Le moins que l'on puisse dire, c'est qu'il ne se passe pas un jour sans que la Xbox One et Microsoft n'essuient une nouvelle critique. Cette fois-ci, c'est au tour de Jonathan Blow, le papa de Braid, de s'en prendre ouvertement au constructeur américain sur Twitter en affirmant que le fameux cloud processing - le dispositif de 300 000 serveurs grâce auquel les adeptes du jeu en ligne disposeront théoriquement de graphismes améliorés - n'est qu'un "mensonge". Il invite même des spécialistes de la programmation à dénoncer ce qu'il qualifie "d'imposture" et d'illusoire, en avançant des arguments concrets. Chose que ne fait pas Jonathan Blow bizarrement, ce qui donne l'impression qu'il s'agit plutôt de critiques gratuites envers la firme de Redmond avec laquelle il ne s'entend plus du tout. Par ailleurs, rappelons qu'il planche actuellement sur The Witness, un titre qui sortira sur PS4, PC et iOS. Ceci explique sans doute cela.
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