Alors que Sony Computer Entertainment a récemment fait savoir qu'il ne serait pas possible de tout partager avec la fameuse fonctionnalité "Share" de la PS4 pour des soucis évidents de spoil, David Cage a indiqué dans une interview accordée à Kotaku qu'il ne craignait absolument pas le bouton magique de la DualShock 4, malgré l'importance de la narration dans les jeux que lui et ses équipes créent. "Nous souhaitons conserver cet effet 'water cooler'. Nous l'avions avec Heavy Rain. Les joueurs en parlaient beaucoup entre eux et disaient : 'J'ai fait ça, et toi ?', a déclaré le patron de Quantic Dream. La seule différence, c'est que maintenant ils seront capables de réaliser leurs propres captures et de les partager avec leurs amis. C'est une bonne chose. Les gens achètent le jeu et ils sont libres d'en profiter comme ils veulent". Néanmoins, David Cage tient à ce que les futurs possesseurs de Beyond Two Souls et des futures productions du studio français vivent leur propre expérience dans un premier temps, "avant d'en parler avec les autres". Enfin, précisons que cette restriction à la fonctionnalité "Share" sera, a priori, laissée à la discrétion des développeurs. On attend de voir ce que tout cela donnera concrètement.
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PS4 : David Cage ne craint pas la fonctionnalité "Share" de la console
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