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L'année 2016 du jeu vidéo en une infographie

L'année 2016 du jeu vidéo en une infographie

2016 touche à sa fin, et avant d'attaquer 2017 avec ses espoirs et ses promesses, on vous propose de revenir en chiffres sur l'année passée via une jolie infographie réalisée par nos confrères de Gamesindustry.biz. On y apprend pas mal de choses sur les grands bouleversements qui ont touché l'industrie cette année, avec notamment l'arrivée de la VR avec trois périphériques disponibles. Une nouvelle technologie qui a attiré de gros budgets puisque selon l'infographie, ce sont pas moins de 2.8 milliards de dollars qui y ont été investis. C'est un signe plus que limpide que cette nouvelle façon de jouer est bien plus qu'un gadget, à l'image de la 3D relief.

 

D'autres investissements ont été réalisés, notamment des fusions et des acquisitions pour un total de 21 milliards de dollars, les trois plus grosses ayant fait beaucoup de bruit. On a aussi assisté au lancement de trois consoles avec la Xbox One S, la PS4 Slim et la PS4 Pro, preuve que les constructeurs ne s'endorment pas sur leurs lauriers. On peut aussi voir que le rythme de sortie de nouvelles licences est très variable en fonction des gros éditeurs. Si PlayStation à clairement mis le paquet sur 2016, ce n'est pas vraiment le cas des autres qui jouent la carte de la sécurité face aux coûts de développement exponentiels des jeux AAA. Moralité, 2016 aura quand même été une grosse année, voyons demain ce que 2017 nous réserve.

 

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