Parmi les nouveautés majeures de ce Dying Light The Beast, on note les Rapaces, des prédateurs nocturnes qui ne sont pas de simples zombies évolués. Ce sont effectivement des chasseurs intelligents, rapides, organisés et si vous vous faites repérer par l'un d'entre eux, une chasse impitoyable va se déclencher. Heureusement, l’instinct de survie de Kyle permet de localiser les ennemis proches, d’anticiper les mouvements, voire de planifier des contournements. Mais cela ne garantit rien. The Beast est un jeu qui vous punit dès que vous baissez la garde. Pas question ici de foncer dans le tas, chaque combat est une prise de risque, et chaque balle tirée est une balle que vous n’aurez plus. Les armes de fortune sont cependant de retour, le crafting est central et les zones sécurisées deviennent des refuges indispensables, permettant de bricoler son arsenal, de dormir ou de reprendre son souffle.
Bien sûr, le parkour reste au cœur du gameplay, mais il est désormais au service de l’exploration et de la résolution d’énigmes environnementales. On grimpe pour accéder à un générateur, on escalade une cheminée pour contourner un poste de garde, etc. L’un des moments les plus forts de la séquence de gameplay de 3 minutes est sans doute la traque plutôt intense d’une Chimère à l’aide d’un gaz chimique. Reste à voir si, sur la longueur, cette intensité tient la route. Réponse définitive le 22 août 2025, sur PC, PS5 et Xbox Series X|S.
Dying Light The Beast
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