L'autre subtilité à retenir, c'est qu'en fonction de leurs performances, les joueurs se verront attribuer un grade : trois étoiles pour les moins débrouillards, une seule pour les top players. Comme on peut le deviner, si un pilote censé être doué se fait abattre, son ennemi récoltera un mximum de points. En revanche, les plus faibles seront moins rémunérateurs. En "Team Deathmatch", il sera donc important que les joueurs communiquent entre eux pour mettre en place une stratégie efficace, et éviter au camp d'en face de scorer facilement.
Par ailleurs, Bandai Namco Entertainment souligne que toutes les mécaniques présentes en solo le seront également en multi. Par exemple, la pluie dégradera la visibilité, le vent rendra difficile le contrôle de l'avion, sans oublier les coups de tonnerre susceptibles de troubler le fonctionnement des différents appareils électroniques. En somme, on nous promet un gameplay aux petits oignons. Il va falloir patienter jusqu'au 18 janvier prochain pour s'en assurer sur Xbox One et PS4, et pas avant le 1er février sur PC.



