Alors que tout le monde parle de la 3DS et du jeu en relief, Nintendo communique moins sur les capacités graphiques de sa console qui semble pourtant bien supérieure à celle de la PSP de Sony. Cette faute est aujourd'hui corrigée avec l'annonce d'un partenariat avec la firme japonaise Digital Media Professionals qui lâche même le nom du chip graphique de la console : le Pica200. Relativement méconnu, ce GPU peut prendre en compte les effets de lumière au pixel près, tourne à une cadence de 200 MHz, supporte l'anticrénelage et surtout affiche le nombre impressionnant de 15,3 millions de polygones contre 120 000 pour la première DS. Mais mieux qu'un descriptif ennuyeux, voici un lien vers une vidéo qui illustre de quoi est capable la bête.
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