Annoncée lors de la conférence E3 2016 de Microsoft, le Project Scorpio se veut être une console capable de faire tourner des jeux en 4K mais aussi d'exploiter la réalité virtuelle. En revanche, à la différence de Sony et son casque Playstation VR, la firme de Redmond penche plutôt pour une compatibilité avec les casques d'autres fabriquants. Pour l'instant, Microsoft n'est "pas focalisé sur la création d'un casque VR en interne", comme l'explique Phil Spencer, avant d'ajouter qu'il souhaitait "permettre aux constructeurs de faire des progrès dans le domaine". Le boss de Xbox explique cette décision par le fait que Microsoft ne souhaite pas dévaluer l'expérience VR avec un casque de mauvaise qualité. La console Project Scorpio, dont le nom n'est pas définitif, est prévue pour la fin de l'année 2017.
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Xbox Scorpio : la console n'aura pas son propre casque VR
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