
Comme le rappelle Kotaku, Hangar 13 a connu quelques remous après avoir bouclé Mafia III, notamment en 2017 et en 2018. Les licenciements n'ont pas empêché les équipes d'avoir des idées de nouvelles franchises, la dernière en date ayant pour ambition d'emprunter la même voie que Destiny. Évoqué pour la toute première fois par Jason Schreier, ce projet (dont le nom de code était Volt) a finalement été annulé, ce qui a fait perdre au passage 53 millions de dollars à Take Two Interactive (une somme correspondant aux coûts de développement déjà engagés). Cette décision aurait été vécue comme un véritable choc en interne, Hangar 13 se contentant depuis de donner un coup de main sur d'autres chantiers, tels que le récent Tiny Tina’s Wonderlands.
Enfin, après Haden Blackman et Matthew Urban (le COO de Hangar 13 dont le départ s'est fait plus discrètement), d'autres personnes envisageraient d'en faire autant.
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