Même si Fortnite n'est pour l'instant disponible que sur les terminaux Apple, le jeu a rapporté 3,7 millions de dollars sur sa première semaine, ridiculisant au passage les bénéfices de PUBG qui se montent à un petit million de dollars en combinant iOS et Android. Pourtant, la différence de diffusion est de taille puisque le jeu d'Epic Games n'est proposé que sur invitation, ce qui a limité de facto son nombre de téléchargements à 3,7 millions de copies quand PUBG affiche plus de 22 millions de téléchargements. Selon les analystes, l'avantage pris par Fortnite serait dû à son système qui propose des costumes en série limitée, et des objets quotidiens que les joueurs peuvent acheter directement. De son côté, PUBG reste fidèle au système de lootboxes où le joueur ne sait donc pas ce qu'il achète. Est-ce un premier signe qui traduisant la fatigue des joueurs envers le modèle économique des lootboxes ?
