
Jusqu'à présent, la machine Call of Duty était parfaitement huilée avec trois studios se partageant la série : Infinity Ward (à l'oeuvre sur l'épisode de cette année), Treyarch (Black Ops 4) et Sledgehammer Games (WWII). Pourtant, si l'on en croit Jason Schreier de
Kotaku, un grain de sable serait venu gripper cette mécanique. A l'origine, Sledgehammer Games et Raven Software devaient s'occuper de Call of Duty 2020, mais des dissensions entre les deux parties auraient poussé Activision à prendre une décision radicale, c'est à dire confier le développement du jeu à Treyarch. Cela signifie-t-il donc que le projet redémarre de zéro ? Pas vraiment, puisque les travaux réalisés jusqu'alors serviraient de base à la campagne solo du titre qui, d'ailleurs, serait Call of Duty Black Ops 5. Le contexte historique (la Guerre Froide) aurait été conservé, et
Sledgehammer Games et Raven Software seraient désormais chargés d'épauler Treyarch.
Cette nouvelle aurait été moyennement accueillie chez ce dernier, et la raison est on ne peut plus simple : au lieu de bénéficier de trois ans comme il en avait pris l'habitude, le studio n'en aura que deux, sachant qu'il a aussi le suivi de Call of Duty Black Ops 4 (DLC, mises à jour entre autres) à assurer. Bref, les équipes seraient conscientes qu'elles vont devoir enchaîner les heures supplémentaires à une époque où les conditions de travail dans l'industrie vidéoludique sont montrées du doigt ; cette perspective n'effraierait pas tous les développeurs de Treyarch, et ferait même des heureux. Enfin, et ça n'étonnera personne, Call of Duty Black Ops 5 aurait pour ambition d'être un jeu cross-gen, histoire de profiter du lancement des prochaines consoles Xbox et PlayStation.
