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Ubisoft partisan de l'amBX


Le Consumer Electronics Show 2008 aura été l'occasion pour Ubisoft et Philips d'annoncer un partenariat autour de l'amBX, une technologie censée favoriser l'immersion visuelle et sonore du joueur dans un environnement 3D. Deux titres issus des paillasses de l'éditeur français utiliseront ce procédé : Brothers in Arms : Hell's Highway et Far Cry 2. Pour ceux qui n'auraient jamais entendu parler de l'amBX, il s'agit en fait d'une série de matériels - LED, radiateurs, ventilateurs, enceintes... - reliés par une connexion Wi-Fi ou Bluetooth, et qui peuvent influencer sur la luminosité de la pièce, ainsi que produire des courants d'air selon les zones explorées dans le jeu. Un showcase sur les deux titres devrait d'ailleurs avoir lieu durant le salon, pour donner un aperçu des possibilités offertes par cette technologie. Enfin, Philips précise que si l'amBX n'est actuellement disponible que sur PC, les consoles pourraient en profiter prochainement pour le populariser.


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