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The Last of Us : tout savoir du mode multijoueur

The Last of Us : tout savoir du mode multijoueur
The Last of Us aura donc bel et bien droit à un mode multijoueur, comme l'a confirmé hier Sony Computer Entertainment, images à l'appui. Plus concrètement, il s'agit du mode "Factions" qui permettra au joueur de choisir entre deux clans : les Chasseurs d'un côté, les Lucioles de l'autre. A priori, seuls deux modes de jeu et sept maps seront disponibles au départ. Les règles du "Supply Raid" reprennent celles du Team Deathmatch, avec deux équipes de quatre joueurs qui s'affrontent sur le champ de bataille, et un stock de vingt vies maximum par faction. Une fois cette limite atteinte, c'est la loi de la mort subite qui prévaut, et la victoire est logiquement attribuée au clan qui parvient à rester debout.

The Last of Us
En "Survivors", si la partie se divise en sept rounds, l'affaire est beaucoup plus délicate dans la mesure où chaque mort est définitive. Là encore, deux équipes de quatre joueurs doivent se livrer une lutte sans merci, sachant que la première à remporter quatre manches est déclarée vainqueur. Etant donné que les modifications apportées à son arsenal ne sont pas conservées d'un round à l'autre, mieux vaut être sûr de sa stratégie afin de ne pas se prendre une balle en traître. A noter que quatre types d'équipement (infiltration, soutien, sniper, assaut) seront proposés avant chaque partie, et qu'ils seront tous accompagnés de quatre slots pour profiter de compétences supplémentaires. Le fameux mode "Silent" qui permet d'apercevoir les ennemis à travers les murs sera lui aussi de mise, mais son utilisation sera limitée et certains skills permettront de le contourner. Bref, si The Last of Us éblouira par la qualité de sa campagne solo, le mode multijoueur représentera sans doute un complément sur lequel nous ne cracherons certainement pas. Sortie prévue pour le 14 juin, exclusivement sur PS3.






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The Last of Us

Jeu : Survival Horror
Editeur : Sony Computer Entertainment
Développeur : Naughty Dog
14 Juin 2013

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