
Oui, le PEGI pourrait bien s'adapter à la réalité virtuelle. Le système Pan European Game Information évalue, chaque année, les jeux qui sortent en Europe selon différents critères afin de les destiner au public adéquat, grâce à une série de pictogrammes. Selon Dirk Bosmans, directeur des opérations au sein de l'organisation, celle-ci se réserve le droit de revoir certains éléments, dont les critères autour de la peur et de l'horreur, une fois que les casques de réalité virtuels seront accessibles au grand public.
Shuhei Yoshida, le président des studios Sony Worldwide, avait soulevé la question durant le Paris Games Week 2015, précisant que certaines expériences pourraient être traumatisantes en vue subjective ; le casque PlayStation VR sera en effet l'un des premiers à arriver sur le marché l'année prochaine.
