
God of War Ascension refait surface par le biais d'images dévoilées sur le
PlayStation Blog, et qui font la part belle au Satyr Captain, l'une des nombreuses créatures que Kratos devra affronter durant son périple. Présentée comme une évolution du Satyr présent depuis les premiers
God of War, ce monstre fera office de chef lorsqu'il sera accompagné d'autres Satyrs. Une hiérarchie expliquée par Izzy,
concept artist du jeu. "
Je pense que c’est dû aux classes que nous avions implémenté dans God of War 3, surtout pour des monstres tels que les Centaurs, indique-t-il.
L’idée principale était de varier la difficulté des combats en changeant les tactiques collectives des groupes d’ennemis. Ce que nous voulions à travers cet état-d’esprit, c’était une sorte de commandant de haut niveau qui pourrait apparaître n’importe où, -à la différence du centaure qui a besoin de beaucoup de place pour être efficace. Ils seraient en quelque sorte des mini-boss".
Izzy dévoile également comment s'est déroulé la création du personnage. "
Ils fallait vraiment qu’il soit le boss. Nous voulions qu’il soit beaucoup plus imposant que les autres Satyrs. Nous avions déjà créé une forme plus esthétique des Satyrs qui était plus que le simple mélange de la chèvre et de l’homme. Nous voulions cette fois-ci quelque chose de plus sauvage. Nous avons essayé de le rendre plus élancé, mais nous nous sommes finalement décidés sur sa position rabattue et son cou plus long. L’armure autour de ses épaules est aussi plus dense, car il fallait qu’il aie une apparence de tank". Vous voilà prévenus. Ah oui, encore une chose : la sortie de
God of War Ascension n'est pas prévue avant le 13 mars 2013, exclusivement sur PS3.