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God of War Ascension : "ça a été dur de trouver la bonne formule pour le multi"

God of War Ascension : "ça a été dur de trouver la bonne formule pour le multi"
Quelques jours avant la sortie de God of War Ascension sur PS3, nous avons le plaisir de rencontrer les deux plus grands responsables du développement du jeu, Mark Simons et Jason MacDonald, qui ont bien voulu répondre à notre interview vidéo. Si les deux hommes ont esquivé la question de l'arrivée de God of War sur PS4, ils nous ont en revanche raconter comment il a été difficile de trouver la bonne formule pour le mode multijoueur. Principale nouveauté de ce quatrième épisode, le multi a l'ambition de faire aussi bien la campagne solo, toujours aussi bien rythmée et spectaculaire, même God of War 3 reste à nos yeux le meilleur épisode de la série. Toujours est-il que nos deux créateurs vont continuer à peaufiner le multijoueur dans les semaines et mois à venir, et ils nous expliquent aussi le choix de revenir en arrière scénaristiquement parlant. C'est garantie sans spoiler. Faites-nous confiance !


INTERVIEW GOD OF WAR ASCENSION : LES CRÉATEURS PASSENT AUX AVEUX !



God of War Ascension


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Par Elliott le Lundi 18 Mars 2013, 2:24

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mais pourquoi vous leur avez pas posé la question de est-ce qu'il y a un film en préparation ou en projet ? Avec une pub comme celle-là on peut se poser la question ! :)

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Par Chocvapeur le Jeudi 14 Mars 2013, 12:02
Ils auraient mieux fait de pas faire de multi qui au passage n'est pas génial du tout et nous faire un bon god of war comme le 3, résultat on a solo sans plus et un multi facilement oubliable.

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Par KiZeCyRuS le Jeudi 14 Mars 2013, 11:19

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J'espère quand même qu'il prépare déjà une suite a GoW 3 sur PS4 mais ils ont intérêt à se surpasser car les fans les attendent au tournant ! ;)

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Par AthosPortos le Jeudi 14 Mars 2013, 11:17
perso je m'en fous que le multi soit moins bon que le solo, j'ai acheté ce God of war pour le solo et pour l'instant je suis pas décu du voyage ^^

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God of War Ascension

Jeu : Action
Editeur : Sony Computer Entertainment
Développeur : Sony Computer Entertainment America's Santa Monica Studio
13 Mar 2013

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