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Activision : l'éditeur explique en détails pourquoi il s'est séparé de Bungie

Activision : l'éditeur explique en détails pourquoi il s'est séparé de Bungie
Le 11 janvier dernier, Damien vous faisait part du divorce étonnant entre Activision et Bungie. Une puissante alliance qui avait donné naissance à Destiny, véritable rouleau compresseur dont le deuxième opus n'avait tout de même pas comblé l'entière majorité du public. À l'issu de cette séparation, le studio de développement basé à Bellevue, dans l'Etat de Washington, a donc gardé son indépendance et l'exclusivité de sa licence Destiny : les deux entités vont donc continuer leur route chacun de leur côté et, visiblement, cette voie convient particulièrement à Coddy Johnson. Directeur des opérations d'Activision, ce dernier est revenu sur les raisons de cette désunion lors d'une conférence financière dédiée aux investisseurs et analystes. Un choix jugé bénéfique pour les deux parties. 

Bungie doit se concentrer sur les licences qu'ils ont créé et nous, sur nos grosses opportunités et nos plus grandes franchises avec le meilleur de nos ressources. Nous ne possédons pas l'IP Destiny hors, habituellement, c'est le cas chez nous. Je pense que ça nous différencie des autres. Posséder une franchise nous donne la chance d'aller vers de nouvelles expériences et de nouveaux modèles d'engagement, qui génèrent de nouvelles sources de revenus [...].

Puis sont venus quelques détails économiques importants, qui permettent clairement de clarifier la situation. 

Destiny est un projet de haute qualité acclamé par la critique mais il ne répondait à aux attentes financières. À la fin de l'année et lors de notre planification de 2019, nous avons convenu que Destiny n'aurait pas contribué de manière significative au résultat d'exploitation de l'entreprise. 

En d'autres termes, Destiny n'était clairement pas assez rentable pour l'éditeur. Il ne reste plus qu'à voir ce qu'en fera Bungie qui a, l'été dernier, soulevé un fond important de cent milions de dollars auprès du géant chinois NetEase, ce qui pourrait bien lui permettre de prolonger sa saga...



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