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Amy Hennig (Uncharted, Star Wars, Visceral Games) a fondé son propre studio, premières infos

Amy Hennig (Uncharted, Star Wars, Visceral Games) a fondé son propre studio, premières infos
On ne sait pas pour vous, mais la fermeture de Visceral Games ne nous a pas du tout fait plaisir à la rédaction, et ce pour deux raisons. Tout d'abord, c'est quand même à ce studio que l'on doit Dead Space et Dante's Inferno, deux licences que nous avons particulièrement appréciées. Et puis, c'est aussi lui qui planchait sur le jeu Star Wars censé offrir une expérience solo digne d'Uncharted. D'ailleurs, Amy Hennig, célèbre pour avoir été la réalisatrice ainsi que la scénariste des aventures de Nathan Drake chez Naughty Dog, avait intégré les rangs de Visceral Games en 2014 pour mener à bien ce projet sur lequel Electronic Arts misait énormément avant de fermer le studio.

Si elle avait plutôt discrète jusqu'à présent, elle a récemment accordé une interview à nos confrères de GamesIndustry pour expliquer ce qu'elle est devenue depuis que Visceral Games n'est plus. La vérité, c'est qu'elle ne travaille plus pour EA depuis le mois de janvier.

Je m’entends bien avec toutes ces personnes – il y a même des gens de la direction que je considère comme des amis – mais c’était bizarre parce que je n’ai jamais eu l’occasion de dire que je ne travaillais plus chez EA. A un moment donné, j’ai ressenti le besoin de le faire, mais c’est étrange parce que je n’ai rien à annoncer ; je donne peut-être l’impression d’être juste rentrée chez moi, alors que non.

En effet, je travaille sur tout un tas de choses. J’ai fondé mon propre studio indépendant, j’échange régulièrement avec certaines personnes. D’ailleurs, j’espère que certaines d’entre elles accepteront de me rejoindre. J’aimerais être à la tête d’une petite société de six à huit personnes – quinze grand maximum – et travailler sur des petits projets. J’explore tout ce qui se fait en matière de réalité virtuelle en consultant certaines entreprises spécialisées dans ce domaine.


Concernant le jeu Star Wars sur lequel elle planchait, c'est désormais EA Vancouver qui en a la charge, et à l'écouter, il s'agira d'un titre à l'opposé de ce qu'elle et ses équipes avaient imaginé. "Vous savez, à partir du moment où vous décidez d'en faire un open-world, vous partez forcément sur quelque chose de différent", a-t-elle expliqué à Eurogamer. Enfin, n'oublions pas que Respawn Entertainment développe également un titre basé sur l'ex-licence de George Lucas baptisé Star Wars : Jedi Fallen Order.


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Derniers commentaires
Par TolgaFury le Lundi 2 Juillet 2018, 14:01

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Hylden a écrit:
TolgaFury a écrit:Comment tu sais qu'elle était en désaccord ?!
Comme je sais que ton dernier message sur jeuxactu remonte au 30 Mai 2018...Si tu ne suis pas l'actualité (notamment en anglais : Forbes, IGN...etc), je ne pourrai pas le faire à ta place..."It sounds like there’s a story here if she really was feuding with Druckmann and Straley, but we don’t have any more details about it at this point.'Plus tard, les concernés chez Naughty dog nient le fait qu'elle soit poussée dehors sans préciser si elle est pati de son plein gré (Comment peut-on quitter un projet comme Uncharted 4 en plein milieu si on était épanouie)Sony déclare plus tard : "PEOPLE CHANGE, BUSINESS CHANGES, THINGS CHANGE" au sujet de ce départ et que cela n'impactera pas l'avancement d'uncharted 4...


Ahaha bien joué pour la date de mon dernier commentaire.
Je pense aussi qu'elle était en désaccord avec les deux président de Naughty Dog mais même ca c'est pas "officiel ", tu vois ce que je veux dire .....
Et concernant Neil Druckman et Bruce Straley avant de passer à Uncharted 4 les deux monsieurs étaient en travaille pour la suite de The Last of US ...


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Par Hylden le Dimanche 1er Juillet 2018, 17:18
TolgaFury a écrit:Comment tu sais qu'elle était en désaccord ?!


Comme je sais que ton dernier message sur jeuxactu remonte au 30 Mai 2018...


Si tu ne suis pas l'actualité (notamment en anglais : Forbes, IGN...etc), je ne pourrai pas le faire à ta place...

"It sounds like there’s a story here if she really was feuding with Druckmann and Straley, but we don’t have any more details about it at this point.'

Plus tard, les concernés chez Naughty dog nient le fait qu'elle soit poussée dehors sans préciser si elle est pati de son plein gré (Comment peut-on quitter un projet comme Uncharted 4 en plein milieu si on était épanouie)

Sony déclare plus tard : "PEOPLE CHANGE, BUSINESS CHANGES, THINGS CHANGE" au sujet de ce départ et que cela n'impactera pas l'avancement d'uncharted 4...


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Par TolgaFury le Dimanche 1er Juillet 2018, 13:59

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Hylden a écrit:moi aussi Naughty Dogs c'est fini...Amy Hennig est la scénariste d'une de mes série préférées Legacy of kain, et dont je considère le scénario le plus riche, cohérent et complexe dans l'absolu.Elle était en désaccord avec Druckmann (surtout avec son féminisme hypocrite) et elle s'est cassée (sage décision)...J'attends avec impatience son prochain projet... Une femme qui n'attend pas la charité des féministes hypocrites, elle s'affirme toute seule, comme d'ailleurs le cas des femmes dignes, intelligentes et actives en général...


Comment tu sais qu'elle était en désaccord ?!


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Par Nizo le Samedi 30 Juin 2018, 11:31
Hylden a écrit:Mieux... une perle à la Soul Reaver, je ne connais pas d'autres jeux dont les dialogues et le vocabulaire sont aussi travaillés (et dans toutes les langues) et qui rendra jalouses certaines pièces de théâtre...Uncharted 2 est le seul de la série où Amy était impliquée pleinement... bizarrement c'est le meilleur...


Chacun son point de vue. Je l'ai trouvé bon mais il me faisait trop rappeler Indiana Jones. J'ai preféré le 3 pour son gameplay et le 4 pour l'histoire, me concernant.


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Par Hylden le Samedi 30 Juin 2018, 8:27
Mieux... une perle à la Soul Reaver, je ne connais pas d'autres jeux dont les dialogues et le vocabulaire sont aussi travaillés (et dans toutes les langues) et qui rendra jalouses certaines pièces de théâtre...

Uncharted 2 est le seul de la série où Amy était impliquée pleinement... bizarrement c'est le meilleur...


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Par batmanmania le Samedi 30 Juin 2018, 3:38

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Nizo a écrit:Et pourquoi ça ne le serait pas ? Il y a bien des petits jeux qui se sont révélés être des perles autre que les AAA habituels. D'ailleurs, c'est de plus en plus ces derniers où ont voit des bijoux alors que les AAA souffrent de la standardisation.

On verra bien et peut être qu'elle nous fera un jeu comme Uncharted.


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Par Nizo le Vendredi 29 Juin 2018, 21:42
batmanmania a écrit:Elle a dit qu'elle va travailler sur des petits projets, c'est pas intéressant.

Et pourquoi ça ne le serait pas ? Il y a bien des petits jeux qui se sont révélés être des perles autre que les AAA habituels. D'ailleurs, c'est de plus en plus ces derniers où ont voit des bijoux alors que les AAA souffrent de la standardisation.


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Par batmanmania le Vendredi 29 Juin 2018, 21:37

likeSmall 1363
Elle a dit qu'elle va travailler sur des petits projets, c'est pas intéressant.

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Par Hylden le Vendredi 29 Juin 2018, 13:33
moi aussi Naughty Dogs c'est fini...

Amy Hennig est la scénariste d'une de mes série préférées Legacy of kain, et dont je considère le scénario le plus riche, cohérent et complexe dans l'absolu.

Elle était en désaccord avec Druckmann (surtout avec son féminisme hypocrite) et elle s'est cassée (sage décision)...

J'attends avec impatience son prochain projet... Une femme qui n'attend pas la charité des féministes hypocrites, elle s'affirme toute seule, comme d'ailleurs le cas des femmes dignes, intelligentes et actives en général...


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Par Akhenatoum le Vendredi 29 Juin 2018, 11:00
Moi Naughty Dogs c'est Ter-mi-né.
Je boycotte ce studio tout comme Ubisoft


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