Astushi Inaba : Hideki Kamiya a toujours voulu faire Scalebound. Alors, nous aimerions avoir une véritable discussion avec Microsoft.
Hideki Kamiya : Nous avions beaucoup travaillé dessus, et cela ne sert à rien que Microsoft garde le jeu dans son état actuel, alors nous aimerions faire quelque chose à ce sujet (rires). Phil, faisons-le ensemble !
Avec la ferveur qui tourne autour de Microsoft ces derniers temps, les gros rachats, le succès du Xbox Game Pass, il n'est donc pas interdit que Phil Spencer reconsidère la proposition, sachant qu'un partenaire japonais dans l'équation est un luxe que Microsoft peut largement s'offrir. Cela permettrait aussi de faire plaisir à une certaine communauté de joueur, très déçue de voir un tel jeu être mis de côté, surtout quand on l'avait découvert lors de la gamescom 2015 et qui avait clairement fait sensation. Alors, on croise les doigts, on touche du bois pour que le projet arrive à se faire.