"Quand vous essayez de raconter une grande histoire avec une fiction à l'univers riche, les armes sont la première chose que vous voyez. D'ailleurs, ce sont les images les plus persistantes dans le jeu, celles que vous regarderez en permanence, même sans y faire attention. C'est donc une des meilleures façons pour faire passer des éléments de l'histoire." explique Tom Doyle qui ajoute ensuite : "Au lieu de trouver des armes neuves dans une boîte, vous trouverez ces engins dans l'open world de Destiny, au petit bonheur la chance. C'est une sorte de métaphore du concept de Destiny qui est après tout de récupérer ce qui vous appartient."
Pour rappel, Destiny est prévu pour sortir en 2014 sur PS3, Xbox 360, PS4 et Xbox One. Il s'agira du premier jeu de Bungie depuis que le studio a coupé les ponts avec Microsoft et son ancienne franchise Halo.




