Selon lui, c'est surtout la lassitude des joueurs qui explique l'accueil mitigé reçu par Crysis 3. "L'industrie régresse. Les attentes des consommateurs sont beaucoup trop hautes par rapport à ce que sont capables d'offrir les jeux actuels, fait-il comprendre. Je pense que la nouvelle génération de consoles va donner un coup de fouet au marché, aider à élever la qualité des productions et favoriser également la naissance de nouveaux concepts, ce que n'arrivent pas à faire les machines d'aujourd'hui". En clair, si Crysis 3 n'avait été développé que sur PC dont l'architecture évolue en permanence, Crytek n'aurait sans doute pas été embêté par certaines contraintes techniques. "S'il n'y avait que le PC, aurions-nous pu faire beaucoup plus de choses ?, s'interroge-t-il. Certainement, oui. Aurions-nous pu nous permettre de consacrer un tel budget pour faire un jeu tel que Crysis 3 uniquement sur PC ? Non. Les gens doivent surtout comprendre que c'est avant tout une histoire de concessions et de compromis". Compte tenu de tous ces paramètres, Cevat Yerli considère que Crysis 3 est "un chef-d'oeuvre". Etes-vous d'accord avec lui ? Faites-nous part de vos avis sur nos forums.
