Finalement, le titre aura été plus intéressant que le contenu. C'est ce qui ressort des fameux propos sur le futur Metal Gear Solid 5 dans l'Officiel PlayStation UK. Cette phrase de Kojima résume tout : "Je pense que nous le développerons probablement [Metal gear Solid 5], mais nous n'avons aucune idée de la forme qu'il prendra". Voilà. Kojima y pense donc, ce qui paraît logique. Le créateur de la série précise également que si MGS 5 il y a, son implication devrait être assez minime, loin de son côté multi-postes sur le premier épisode. Un choix qui découle de l'aspect un peu bâtard de la direction de Metal Gear Solid 4, dans lequel, toujours selon Kojima, le fait de prendre part à la création brut d'un concept et d'essayer d'en conserver la substance en ne le suivant pas jusqu'au bout ne fonctionne pas. D'où, visiblement le côté décousu de ce quatrième épisode vécu par pas mal de fans comme une déception. Reste à voir si ce que dira le game-designer dans le reste de l'interview à paraître le 29 novembre se montrera plus intéressant.
[18/11/11] Spécialiste du "c'est mon dernier épisode, promis", Hideo Kojima sera tout de même le gros dossier du prochain numéro de l'Officiel PlayStation anglais. Le directeur de Kojima Productions a donné une interview au magazine traitant non seulement du très mystérieux Project Ogre mais également de ses futurs plans pour Metal Gear Solid 5. Ce qui peut aussi bien signifier la volonté de ne pas le faire qu'une annonce des premières idées de fond. Il faudra donc attendre une petite fuite ou la sortie de ce numéro daté du 29 novembre pour connaître les projets d'un Kojima qui avoue également avoir désiré "tuer Snake" durant ces dix dernières années.
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