Par ailleurs, il est indiqué que le développement de F1 2015 est à trois mois de son terme, ce qui laisse espérer une sortie entre la fin du printemps et le début de l'été. Côté contenu, les monoplaces de la saison à venir ne seront pas toutes présentes dès le départ, du moins une partie. En fait, les développeurs de Codemasters ont l'intention de proposer dans un premier temps des véhicules hybrides, dont certains éléments seront repris des modèles de 2014. Ce sera le cas de la Sauber C34 par exemple : si son nez sera tiré du design de 2015, la partie principale ainsi que l'arrière du bolide resteront, quant à elles, calquées sur la version de l'année dernière. Une mise à jour permettra de tout mettre dans l'ordre une fois que le jeu sera disponible, sans que l'on sache pour le moment si l'opération sera gratuite ou payante.
Enfin, même si ça ne se voit pas forcément, on rappelle que F1 2015 profitera d'un tout nouveau moteur graphique, histoire de ne pas faire tâche sur Xbox One, PS4 et PC.


