Nombreux sont les observateurs à avoir été surpris d'apprendre hier que Titanfall 2 sortirait à la fin de cette année, alors que la commercialisation de Battlefield 1 est déjà prévue pour le 21 octobre. Deux gros titres sur lesquels l'éditeur américain mise énormément, mais surtout deux FPS qui risquent de se mettre des bâtons dans les roues. Manifestement, ce n'est pas l'avis d'Andrew Wilson qui s'est expliqué sur cette étrange décision.
"En ce qui concerne Battlefield 1 et Titanfall 2 qui sortiront la même année, le FPS est un genre qui représente pas moins de 4,5 milliards de dollars dans l'industrie du jeu vidéo, a indiqué le président d'Electronic Arts. Ca concerne donc un grand nombre de joueurs qui ont des attentes et des motivations différentes. Certains adorent le jeu rapide, d'autres préfèrent une approche plus stratégique, d'autres encore vont être séduits par un mélange des deux. Du coup, nous avons le sentiment d'être en mesure de proposer différentes mécaniques de gameplay à travers ces deux titres ; et nous sommes convaincus que nos FPS vont performer cette année. D'ailleurs, comme vous avez certainement pu le constater, l'accueil réservé à Battlefield 1 a été excellent, tout comme Titanfall 2 pour lequel l'engouement augmente au fur et à mesure".
Avec Call of Duty : Infinite Warfare (4 novembre) qui devrait certainement se vendre comme des petits pains malgré le bad buzz dont il fait l'objet, les fans de FPS auront effectivement de quoi manger en 2016.
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