
L'époque où Super Mario Run faisait la loi sur l'App Store semble bel et bien révolue. En effet, après avoir accumulé les téléchargements -
plus de 40 millions - l'appli de Nintendo est clairement dans le dur comme le révèle le cabinet Sensor Tower, dont les analyses sont relayées par
VentureBeat. Plus concrètement, le jeu ne figure plus dans le Top 50 américain des applis iOS, et c'est son modèle économique qui est pointé du doigt. Gratuit dans un premier temps, le jeu nécessite que l'on débourse 9,99€ pour accéder au reste de son contenu, sachant que Super Mario n'intègre aucun système de microtransactions.
Selon les observateurs, il aurait été préférable que Nintendo opte pour des achats in-game quitte à revoir le prix de l'application à la baisse, car cela aurait permis aux recettes de perdurer dans le temps. Là, une fois que les utilisateurs ont fait le tour de Super Mario Run, rien ne les incite à revenir dessus contrairement aux habitudes propres au marché du mobile, ce qui explique pourquoi la courbe ci-dessous a chuté brusquement. Une erreur que Nintendo ne devra pas répéter avec l'application Fire Emblem : Heroes qui, rappelons-le, sortira le 2 février prochain sur Android.
